lol英雄依赖大招 lol英雄依赖大招是什么

一、lol:用闪现躲掉谁的大招,会让你觉得自己很最牛
lol中除去那些指给性大招是无法躲避的,比如玛尔扎哈和盖伦的大招,只是闪现也无法躲避的技能。然而那些非指给性技能呢?用闪现躲哪些英雄大招最牛呢?
我统计了一下,躲发条大招A级,躲皇子大招S级,如果你可以躲他的大招,那么你能和兄弟吹壹个月!大家一起来看看吧!
躲发条大招——A级
发条一个中单法师,拥有不俗的AOE伤害和poke能力,只不过技能施法距离并不是很远。而且她的球在远距离的时候,这个施法速度是很慢的,Q技能要一定时刻才可以达到指定位置。而且她的大招是最容易空大的壹个,不要说用闪现躲了,用一些位移技能照样可以躲掉。因此躲她的大招,只能是A级了。
躲安妮大招——A+
安妮一个爆发极高的法师,然而由于技能施法距离和腿都很短,特别依赖闪现来打伤害和控制。很多时候,大家在看到安妮身上被动叠满,这个时候都是很小心的,在高度集中的时候躲避安妮闪现大招还是挺简单的。然而一些安妮大神是不会攒满被动的,很多时候都是差壹个技能,闪现瞬间按ER技能,这样你还如何躲?如果这样你还能用闪现躲掉,那么真的是心理素质好,评个A+没难题。
躲皇子大招——S级
皇子的控制能力虽然很强,然而不稳定,EQ二连只要被走位扭掉,那么他将会一个“超级兵”。皇子大招天崩地裂可以直接盖到附近敌人身上,不过这个大招如何说呢?如果想要用闪现躲掉,说简单也简单,说难也难。决定因素是你不了解皇子啥子时候盖大招,如果不计算好,这个大招是很难躲避的。虽然闪现躲掉皇子大招还有伤害,但毕竟不会被瞬间控制,躲他大招可以评个S级。
躲石头人大招——SS级
除去指给性大招和类似贾克斯、奥拉夫这种大招,还有死歌这种无法被躲避的大招外,那么可以躲掉石头人大招完全是极致的那一批。要了解石头人大招速度很快,而且你不了解他啥子时候放大招,这是最气的。而且就算你了解他要放大招,如果没有一定的手速还是不要易躲,如果你真的躲掉了,完全可以和兄弟吹壹个月!
二、lol专业术语 像aoe,adc啥子意思之类的
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法影响于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
2、Aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围伤害效果的技能。
3、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特征:多为超距离,技能伤害远高于普通攻击,相对脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
4、T(Tank)
英雄定位其中一个
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特征:多为近战,较高的防御及生活,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若影响于T身上将获取更少的收益。
5、辅助(Support)
团队位置、英雄定位其中一个。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特征:多为超距离,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可影响于友军的增益技能。
由于需要更频繁地运用技能,辅助英雄普遍贫蓝,而且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
扩展资料:兵线术语
1、带线:兵线上带同小兵前进。
2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
3、收线:尽也许减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
5、补刀:基础诀窍其中一个,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获取金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获取奖励。
6、垫刀:双人路的诀窍其中一个,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节拍协助ADC完成塔补的行为。
7、直推:集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
8、偷塔:趁敌方不留意或防守差点位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
9、破:指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
10、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时刻统称为对线期。
11、MISS:指和之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
12、补线:指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
三、lol中给一些没有位移的上单加入位移技能会如何
首先就是诺手了,现今版本诺手依旧是和很强势的上单英雄,单挑能力在众多上单英雄中属于佼佼者,血怒情形下的割菜能力更是不在话下,特别是Q技能伤害和回血加强以后,诺手的综合能力有了壹个很大的提高。但他最为人所诟病的就是没有位移技能,缺少追击能力,团战很容易被人放风筝。如果给诺手有位移技能的话,就没那么以来疾跑和闪现,灵活性和割菜能力会有壹个值得飞跃,霸道无比。
再有就是草丛三基友其中一个的盖伦了,盖伦重做之后的伤害能力其实是很高的,但同样为人所诟病的就是没有位移技能,光靠着Q技能的加速来靠近敌人的话很容被风筝死,有时候不得不用闪现Q的方法来大输出,着实很笨重,如果盖伦有了位移,相信他很快就能上升到T1级上单的位置,再也不是那个只有在低端局才会频频出现的英雄其中一个了。
小编认为是一个老牌上单,兰博是个特别杰出的英雄,QR技能的高AOE伤害一直都是其受许多职业选手关注着的重要缘故其中一个,有护盾有减速,惟独缺少的就是位移技能。对线时地热会仗着你没有唯一而频繁来搞你,军训兰博相信是很多打野玩家喜爱干的事务了,直接把你打崩,让你丧失前中期的战斗力,到了中后期就废了大半了。如果兰博有位移,那么他在对线期就会安稳的多,在团战时也能利用位移来近身红温山烧烤,实在是妙不可言。
压轴的就是铁男了。铁男此次重做之后,对线能力强横无比,有盾有回复有伤害,根本不虚很多上单,经常会出现对面上野两人来搞铁男却被铁男双杀的是事务。但美中不足的是,铁男缺少追击能力,紧靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要割菜残局很难。如果铁男有位移,依靠高伤害和护盾回血,不管是对线还是打团都能直接起飞,变成唯一T0级上单也犹未可知。
在lol这款游戏里,上单英雄一般承担着前排,坦克和开团的主要功能,是五个位置中不可或缺的壹个位置。在lol这款游戏里,很多上单英雄的单挑能力都是相对强的,为了相应的平衡这些英雄也没有位移技能。也是因此很多强势的上单英雄显得略微有些不足。那么如果给这些没有位移的上单英雄加壹个位移技能会如何样呢?下面笔者就跟大家聊一聊这个话题。
诺克萨斯之手:
德玛西亚盖伦:
沙漠死神内瑟斯:
兽灵行者乌迪尔:
吸血鬼吸血鬼:
大家还觉得哪些上单英雄再加了位移技能之后会变得很无解呢?欢迎在下面留言点评哦!
大家好,我是小姚戏说Y
《lol》这款MOBA即时PVP竞技游戏中,有将近一百五十个英雄,每个英雄都有五个技能。而众多种类的技能中,很多英雄的位移技能是特别重要的,像是男枪、卢锡安这类靠位移打输出的英雄和岩雀、加里奥这类靠位移支援的英雄,没有了这些位移技能,就很难发挥影响。而有些英雄是没有位移技能的,只能靠“走”过去打输出,如果这些英雄有了位移技能,就可以“起飞”了!
沙漠死神——内瑟斯:狗头这个英雄其实很多人喜爱他Q技能累积起来之后的高伤害,可是他的弊端也很明显——没有位移和稳定控制能力,因此很容易被“放风筝”。如果狗头有了位移能力,像是卢锡安的“滑步”,哪怕用“狗头W和E两个技能换也是能接受的。由于他一旦有了位移技能,就能轻松的接近对手,接着只需要一下QA的伤害,基本就一个“人头”。有了这个技能也很容易在前期被敌方打野针对的情况下,轻松逃生。位移技能能组合给狗头,不了解几许玩家会疯狂的用他去升分、“屠杀”!
深渊巨口——克格莫:大嘴这个英雄,被玩家们调侃为“爆炸炮台”,从这个称呼来看就能想象的出来他的输出是有多恐怖。可是输出高归高,身板脆、移速慢、没有啥子逃生手段,一直是这个英雄的难题。在之前保护性辅助强势的时候还能靠护盾、加血勉强打出伤害,可是现在风女、露露这些英雄已经没法保住大嘴了,因此大嘴也慢慢的被大众遗忘。设想一下,如果大嘴有位移技能,也许就没那么糟糕了。前期被GANK时,容易靠位移技能逃生甚至反打,在团战输出时,恐怖的输出配合位移的追击能力真的是恐怖无比的。如果能得到壹个位移技能,大嘴就算牺牲掉Q、E、R三个技能都是无所谓的。
德玛西亚之力——盖伦:作为《lol》的开国元勋,盖伦却没有任何位移技能,Q的沉默、E技能的高额伤害和W技能的高度减伤,让这个英雄在上单对线中不输任何英雄,而且被动的回血让他的续航能力很强。一打团盖伦就一个顶在前面的牺牲品,没有闪现的情况下根本没办法碰到任何人!再高的伤害也打不出来、再肉的血量也只能被磨死。如果有了位移就不一样了,肯定会有很多玩家出“幽梦”、“黑切”这些装备接着Q、E两个技能轻松秒掉对方C位,想想就恐怖!
诺克萨斯之手——德莱厄斯:这个英雄真的是很多人的最爱,在低段位中肯定是有人选的,由于他的操作简单、伤害爆表。Q技能是他的主要伤害技能,即能打出AOE的效果,还能在打出伤害的同时“吸血”。W技能的减速效果快要等于于禁锢了,而E技能等于机器人的钩子,只是短了一点,然而宽了很多,R技能还是个集割菜和斩杀于一体的恐怖大招。不过这个英雄没有啥子逃生和追击手段,只能想办法在混战中“摸”到敌方英雄,接着打出伤害。如果这个英雄有位移技能,拳头企业真的该认真的思索一下要不要重做,甚至移除这个英雄,由于实在是太OP了!
除了这些加上或者把其他技能换成位移技能就能大杀四方的英雄,还有一些英雄如果可以加快大招的冷却时刻,就会变得无比最牛!比如是死歌、阿木木、石头人等,他们如果加快一点大招CD,就不用在团战中思考这么多,每次打团都会获取极大的收益。而阿木木和石头人也完全可以出那些高伤害的AP装备,从而达到“壹个大可以打出壹个团灭”的恐怖输出!
这些英雄现在可不仅仅是英雄,现在很多英雄已经成为了一些玩家的“信念”,《lol》不再是单单壹个游戏这么简单,更是融入了大家的热血和青春,希望以后的玩家们也能用更激情的热血对待“他”!假如有了位移技能,就可以所给披靡的英雄,大家还能想到哪些英雄呢?欢迎在点评区给小姚留言点评哟!
AD存活空间再一次的压缩本身上单英雄战士居多,射程近,容易风筝,在遇到长射程的ad的时候除非利用闪现不然很难靠近AD如果在加入了位移,在闪现加位移的情况下靠近AD,基本上无论是开团或者击杀都是等于容易的。
新装备的出现以前大家只能依赖闪现,而现在在S11更新的装备中出现了两个新装备可以让大家不再依赖闪现
合成路线:铁刺鞭+缚炉之斧+燃烧宝石+ 200金币
蹒跚斩击(主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60%(在2秒内持续衰减)(20秒冷却时刻,受技能急速影响)
英勇步态:造成物理伤害时,获取30移动速度,持续2秒
神话被动:为其它全部【传说装备】提供3%移动速度
合成路线:正午箭袋+灵巧披风+十字镐+ 625金币
暴雨(主动):给目标路线冲刺,发射出三枚导弹,导弹目标为冲刺目标位置附近生活值最低的敌人(优先以英雄为目标)。造成共计180-315(在10-18级时)(+45%额外攻击力)的魔法伤害,对低生活值目标造成额外伤害,至多50%(60秒冷却时刻)。
神话被动:为其它全部【传说装备】提供3%移动速度
这两个神话装备的出现使得上单英雄可以获取一段位移,虽然不一定合适然而在一些情况下特别有用,一般都是会出破坏者而不是狂风之力,狂风相对适合法师。
虽然短然而有用新装备的位移虽然很短有的人很嫌弃当你在追击的时候就相差这一小段距离,而装备提供的距离就会弥补这一段距离。在逃跑的时候这装备也是可以帮助你快速的拉开距离。
